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蓝港互动廖明香:泛娱乐是盘大棋,企业靠什么决胜?蓝港互动 乐港科技

字号+ 编辑:89资讯/秩名 来源:互联网金融点击:764 2016-10-13 09:45我要评论( )

过去几年,以游戏起家的蓝港互动,一直在做泛娱乐产业的探索和布局,廖明香总结出蓝港互动的打法时说:“如何在当下的市场环境中做好泛娱乐,一是持续打造精品内

 

 

 蓝港互动廖明香:泛娱乐是盘大棋,企业靠什么决胜?

 

互联网尤其是移动互联网的出现,使得文化产品的连接融合愈加明显,游戏、文学、动漫、影视、音乐等不再孤立发展,而是可以协同打造同款IP,由此构建出“你中有我,我中有你”的知识产权新生态。

以IP为核心的泛娱乐布局,正成为文化产业的趋势,在这盘泛娱乐大棋中,企业到底依靠什么决胜全球市场?

7月29日,上海,世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)上,蓝港互动集团总裁廖明香在会上作了题为“深耕泛娱乐,加速全球化——蓝港互动的泛娱乐布局”的主题演讲。提到对泛娱乐产业发展的见解时,廖明香分析说:“如何甄选和经营IP,将成为企业在泛娱乐市场中的决胜关键。”

过去几年,以游戏起家的蓝港互动,一直在做泛娱乐产业的探索和布局,廖明香总结出蓝港互动的打法时说:“如何在当下的市场环境中做好泛娱乐,一是持续打造精品内容,二是跨界整合和不断创新,三是进行IP一体化运作。”

廖明香留意到,中美日韩是全球占比较高的四大游戏市场,英国、巴西、法国、印度、俄罗斯、印尼也都占有重要的市场份额。她说,蓝港互动一直以来都非常注重国际化布局,除了精耕全球大市场,过去也积极与一些新兴市场进行了合作,例如《苍穹之剑》就在2014年登陆了越南市场,取得了非常好的市场反响。

“蓝港互动将持续进行泛娱乐领域的布局,下一步将会构建更新的全球化生态结构。”廖明香提到说,蓝港互动将继续搭建游戏、影视、硬件、入口、渠道、线下等多产业融合的娱乐矩阵。

 

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